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潍坊UE4引擎培训,游戏开发,影视后期游戏原画插画设计师培训

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潍坊UE4引擎培训,游戏开发,影视后期游戏原画插画设计师培训
【游戏建模开发】

一、手绘素描基础
先从基础手绘开始,学习静物素描技法,掌握构图能力,空间透视理论,阴影明暗关系,色彩学等,打好美学基础,对学习任何设计专业都有好处。
二、PHOTOSHOP学习阶段
任何设计行业都离不开PS的使用,在建模工作中,我们往往会使用PS完成贴图的制作工作,掌握PS的使用技巧,来完成符合我们需求的图片。
三、MAYA建模基础部分:了解MAYA
了解Maya在影视行业以及其他行业的应用范围。以便让学员明确的了解在影视行业我们用Maya来做什么,以及在许多其他行业中Maya能够做什么。
四、MAYA曲面建模
掌握MAYA的基础知识和基本功能界面,认识曲面模型的应用范围能够让学员了解曲面建模的优劣,以便在建模阶段中能够很好的把握不同模型的不同创建方式。
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